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+ | ======Taux de blocage et classes====== | ||
+ | [[: | ||
+ | * **Taux de blocage et classes** | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ===== Exemple pour utilisation du taux de blocage, classes ===== | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | Pour cet exemple comment utiliser le taux de blocage, de classes et de variables et d'une combinaison de celles-ci, nous examinons le plan suivant (voir l' | ||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Comme vous le voyez, nous avons deux trains, lok1 avec l' | ||
+ | Nous avons deux blocs de départ appelés start1 et start2, ils conduisent à des aiguillages vers les blocs appelés up1 et up2 ou vers les blocs appelés down1 et down2. \\ La direction est seulement à droite. \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Ainsi, lorsque nous démarrons maintenant l' | ||
+ | (Si les deux blocs up1 et down1 sont libres et non occupés par un autre train ou fermés).\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Et maintenant, nous voulons changer ce changement avec des taux de blocage.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ==== Utilisation des taux de blocage ==== | ||
+ | \\ | ||
+ | Nous allons maintenant dans les propriétés du bloc up1 et changeons le taux aléatoire à 8.(voir l' | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Nous faisons la même chose avec le bloc down1, mais ici nous réglons le taux aléatoire à 2.!\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Quand nous recommençons maintenant, nous verrons qu'un train choisit en moyenne dans 8 cas sur 10 l' | ||
+ | \\ | ||
+ | Mais maintenant, nous en voulons plus..\\ | ||
+ | Le but est maintenant, que le train lok1 prenne toujours l' | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ==== Utilisation des classes ==== | ||
+ | \\ | ||
+ | Nous allons dans propriétés-détails de la base de données des trains ' | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Nous faisons maintenant la même chose pour lok2, mais lok2 obtient la classe' | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Maintenant, nous définissons pour bloc up1 la classe: lok1, lok2 (sous propriétés-permissions - voir image ci-dessous) :\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Pour le bloc down1, nous avons défini la classe seulement à lok2.!\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Le résultat: | ||
+ | lok1 ne peut maintenant choisir que l' | ||
+ | lok2 choisira en moyenne 8 cases bloc up1 et 2 cases bloc down1, car les deux blocs ont la classe lok2 et les taux de blocage sont de 8 à 2.!\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ==== Changer de classe avec des actions ==== | ||
+ | \\ | ||
+ | lok1 a comme vous le voyez dans l' | ||
+ | Pour changer cela, nous avons besoin d'une nouvelle action (Dans cet exemple, nous voulons définir la classe lok sur xy et xyz):\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Alors, on peut appeler cette action. L' | ||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Le résultat est que la lok a maintenant les nouvelles classes xy et xyz :\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Pour modifier la classe de blocs, procédez de la même manière:\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | |||
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