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Jour


Sorties

Les objets de sorties ,liés aux lampes, à utiliser pour la simulation de la lumière du jour.
Les ID de sortie de la liste doivent être séparés par des virgules. Plus il y a de sorties, meilleur est le résultat.
L'ordre de sortie indiqué doit être d'est en ouest. .
L'utilisation d'un nombre impair de sorties aura le milieu des sorties situées en haut sud.
Il est recommandé d'ordonner les sorties sur le chemin de fer miniature en demi-cercle. Les segments entre les sorties doivent être égaux entre tous les éléments .

Désactiver

Désactiver les objets de sortie, lampes, en cas de simulation de la lumière du jour.

Color sliding

Temps en minutes entre l'utilisation de la couleur Noon après le lever et avant le coucher du soleil .

Night sliding

Temps en minutes entre l'utilisation des lampes de nuit après le lever et avant le coucher du soleil .

Glissement de la lumière du jour

Cette option fait glisser la luminosité d'est en ouest, ce qui n'est possible qu'avec au moins 3 lampes.

Luminosité mini

Luminosité minimum pour toutes les lampes. il s'agit d'un pourcentage de la lampe ayant la luminosité la plus élevée.

Relatif

Utilisez les heures de lever du soleil, midi et jour par rapport à l'heure actuelle du modèle.
Cette option n'est utilisée qu'en combinaison avec l'action temps et ne peut pas être utilisée avec une table de couleurs. .

% luminosité

Définit la luminosité des lampes diurnes par rapport aux lampes à lumière du soleil si la fonction "Glissement de la lumière du jour" est activée. .

Table des couleurs

Utilisez la Table des couleursau lieu des valeurs RVB sur cet onglet .
Les heures de lever, midi et coucher du soleil ne sont pas utilisées si cette option est activée. .

RGB

Les valeurs du lever et du coucher du soleil RVB sont calculées à partir de midi.


Boutons communs

weather-day-fr.txt · Last modified: 2018/11/12 08:56 by 127.0.0.1