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Block Eingebettete Rückmelder

InhaltObjekteBlöcke


Für Anfänger NICHT empfohlen.



bk1 hat eingebettete Rückmelder.


Einführung

Ein Block mit eingebetteten Rückmeldern spart Platz im Gleisplan und kann die Erstellung eines neuen Gleisplans beschleunigen.
Nach dem Ablegen des Symbols dieser Art von Block im Gleisplan werden vom Server die folgenden Aktionen automatisch ausgeführt:

  1. Erzeugen zweier unsichtbarer Rückmelder-Objekte, deren Kennungen zum Block passen: "Block-Kennung+" und "Block-Kennung-".
    Im Beispiel oben: linke Blockseite = "bk1+" und rechte Blockseite = "bk1-"
  2. Erzeugen der vier Fahrstraßen-Ereignisse für beide Seiten des Blocks. Enter und In.

Die Einstellung der Rückmelder-Adressen muss manuell erfolgen.

Siehe auch: Ändern von Kennungen

Für die Umstellung eines Blocks mit separaten Rückmeldern zu einem Block mit eingebetteten Rückmeldern
siehe: Block-Menü im Modus "Plan bearbeiten"


Dialog "Symbol hinzufügen"

Der Block mit eingebetteten Rückmeldern befindet sich im Block-Abschnitt des "Symbol hinzufügen"-Dialogs:

Die Auswahl des kleinen Blocksymbols erfolgt über die Option Kleines Symbol im Eigenschafts-Dialog.


Simulieren der Rückmelder

Die Rückmelder können wie bei den separaten Rückmelder-Symbolen mit der Linken Maus-Taste simuliert werden.
Der Rückmelder im jeweils angeklickten Viertel des Block-Symbols wird aktiviert/deaktiviert.

Ändern von Kennungen

:!: Für Änderung von Kennungen muss unterschieden werden, wie der betreffende Block mit eingebetteten Rückmeldern angelegt wurde.

Den Hinweisen in den folgenden Abschnitte ist zu entnehmen, wie man diese Information erhält.

Direkt als "Block mit eingebetteten Rückmeldern" angelegt

Wie oben beschrieben, erhalten eingebettete Rückmelder bei der direkten Anlage dieser Art Block dessen Kennung plus Kennzeichen der Blockseite. Diese Beziehung der Kennungen ist eine zwingende Voraussetzung für die Funktion. Deshalb müssen Änderungen von Kennungen des Blocks und der Rückmelder unbedingt synchron erfolgen.
Beispiel:
Vorher: Block = "bk1"; Rückmelder Plusseite = "bk1+"; Rückmelder Minusseite = "bk1-".
Nachher: Block = "Block1"; Rückmelder Plusseite = "Block1+"; Rückmelder Minusseite = "Block1-".
werden diese Objekte in Aktionen oder Skripten verwendet, müssen die Kennung dort angepasst werden.

Hinweis: Rückmelder, die direkt eingebettet angelegt wurden und synchrone Kennungen behalten müssen, sind in der Rückmelder-Übersicht mit der Position x;-1,-1 1) gekennzeichnet. Diese Rückmelder können auch später nicht mit der Option 'Anzeigen' als separate Rückmelder dargestellt werden.

Umgewandelter "Block mit separaten Rückmeldern"

In diesem Fall wurde ein Block zunächst als "Block mit separaten Rückmeldern" angelegt und später im Modus "Plan bearbeiten" über die Block-Kontextmenü-Funktion Block mit eingebetteten Rückmeldern umgewandelt. Die Rückmelder-Kennung darf danach keinesfalls geändert werden, denn die Beziehung "Block-Rückmelder" ist fix in keinem Dialog zu ändern. Die Kennung des Blocks ist aber davon unabhängig und darf geändert werden.

Hinweis: Rückmelder, die durch Umwandlung eingebettet wurden, sind in der Rückmelder-Übersicht mit der Position x;0,0 2) gekennzeichnet. Bei Bedarf können diese Rückmelder mit der Option 'Anzeigen' an der Position 0,0 auch separat dargestellt werden.
1) , 2)
x=Ebenen-Nummer
block/block-embededfb-de.1603767457.txt.gz · Last modified: 2020/10/27 03:57 by rainerk