Onglet Locomotives

SommaireRocviewGénéral


Ce qui est affiché et quelles actions sont disponibles.



La table

L'ordre de tri peut être changé en cliquant sur l'une des entêtes de colonne.
Les colonnes peuvent être réordonnées en les glissant avec le bouton gauche de la souris tout en appuyant sur la touche MAJ.

Sélection de colonnes

Un clic droit sur une des entêtes de colonne ouvrira la fenêtre de dialogue sélection de colonne. (Seulement si la version wxWidgets est d'au moins 3.0.2)

Filtrage

Le filtrage peut être activé par le Menu affichage.

Glisser & Déposer

Les champs identifiant, image et Train peuvent être utiliser par Glisser & Déposer pour pour définir cette locomotive dans un bloc; Cliquer juste sur une de ces cellules, glisser la dans le bloc et relâcher le bouton gauche de la souris pour la déposer.
Le bloc doit être effacé avant si il y a déjà une autre locomotive dans le bloc.

Identifiant

L'identifiant de loco qui est choisi dans l'onglet Général de la fenêtre de configuration de loco.

#__

L'adresse de l'interface comme définie dans l'onglet Interface de la boîte de dialogue de configuration de la locomotive.
Si la locomotive est dans un emplacement, et est au dessus de la pile FiFo, cette adresse sera suffixé avec un signe plus (+).1)

Bloc

Montre le bloc que la locomotive occupe.

Préfixe
Caractère Signification
- coté entrée du bloc.

Mode

Vue d'ensemble de tous les modes qu'une locomotive peut avoir.
Une commande manuelle montrera l'identifiant de la manette. (Rocview, andRoc, iRoc, padRoc…)

Préfixes
Caractère Signification
* Marqué pour le mode de reprise automatique à la prochaine session.
> mode semi-automatique.
(n) temps d'attente = n secondes


État de la locomotives

Mode de la colonne Dénotation État du signal du bloc
stop Le mode automatique de la locomotive est désactivé -, gris
idle La loco dans l'état inactif O, gris
auto La loco marche, mode auto A, vert
auto La loco marche, mode semi-auto A, bleu
wait La loco attends dans le bloc, mode auto W, vert
wait La loco attends dans le bloc, Mode semi-auto W, bleu
wait La loco attends dans le bloc, aucune destination trouvée W, jaune
hold La loco est désactivée, Fond rouge
ctrl0 à ctrl3 La loco est connectée à une manette de jeu
rv… La loco opère manuellement, Identifiant de la manette


Destination

Le prochain bloc qui sera utilisé comme destination.
Le nombre entre crochets représente l'indice de l'horaire.

Train

Voir: Longueur du train

Le Train lié à cette locomotive avec la longueur et le poids totale entre parenthèses.
Un train peut être Assigné et la Libèration avec l'onglet locomotive du menu contextuel.
La longueur totale du train, incluant Les membre de l'unité multiple, est calculé automatiquement pour une utilisation avec les blocs et les itinéraires.

V__

V est la vitesse de la locomotive.
Quand le nombre est préfixé avec un signe moins cela signifie que la mise en place est permuté. Le fond de cette cellule passera également en rouge.
”>” après ou ”<” avant le nombre indique la direction choisie.
La valeur optionnelle entre parenthèses est la vitesse rapportée en km/h du décodeur de la locomotive. (RailCom&BiDiB)

Préfixe
Caractère Signification
- La mise en place est inversée.
> Direction avant
< Direction arrière


Manette


Avec un double clic sur une des cellules d'une locomotive, sauf pour l'identifiant, l'image et la colonne Train, une manette de contrôle est lancée: Manette de locomotive.


Manette


Pour contrôler manuellement un train. Les boutons de fonctions peuvent également être utilisés en mode automatique.

FG- et FG+

Ces boutons permutent les boutons F1-F4 entre le groupe de fonction F1-F4, F5-F8, F9-F12, F13-16, F17-F20, F21-F24, F25-F28 et F29-F32.
Tout dépends des paramètres de la locomotive, du Nombre de fonctions, et des capacités de la commande numérique connectée.

F0

F0 est utilisé dans la plupart des systèmes pour les lumières avant/arrière d'une locomotive.

I, II, III, IIII

Boutons de pré-sélection de vitesse:

I Vmin
II Vmid
III Vcruise
IIII Vmax

MAJ (^)


Bascule vers les Fonctions du train.

STOP

Cela enverra la vitesse zéro à la locomotive sélectionnée.
Si la locomotive fonctionne en mode automatique cela activera la pause qui rejettera toutes les futures commandes de vitesse. Cela sera visible avec le point rouge dans le coin supérieur gauche de ce bouton.
Avec un second clic sur le bouton STOP la pause sera terminée.
Voir également: Pause à l'arrêt

Icônes

Voir les Fonctions Locomotive sur la façon de définir les icônes.
Les icônes devront être réduite pour tenir dans le bouton. (7395+)

Compteur de vitesse

Le compteur de vitesse optionnel peut être activé dans les préférences de Rocview.

  • Montre la vitesse actuelle de la locomotive.
  • Montre le temps de fonctionnement de la locomotive qui est rafraîchi à chaque changement de vitesse.
  • L'échelle est automatiquement sélectionnée et dépend de V_max de la locomotive; 120 ou 240kmh.


Clics longs

Bouton Fonction
Stop Mode manuel ON/OFF (Zimo MX10)


Menu contextuel

Démarrage/Arrêter

Les démarrages et les arrêts du mode automatique pour cette locomotive.
Dépendant de ce qui est sélectionné comme destination la commande Démarrer aura pour effet de:

  • Mettre en marche en mode aléatoire. (c'est à dire “Mode Aquarium”)
    • Si la locomotive est déjà en mode automatique:
      • elle va réinitialiser le temps d'attente de bloc.
      • elle écrasera l'occupation minimale dans les emplacements une seul fois.
  • Mettre en marche une destination définie.
  • Mettre en marche un Itinéraire ou un Tour.

Emplacement de la gare d'attache

Virtuel automatique

Arrêt du suivi

Arrêter l'itinéraire ou le tour sans fin ou le suivi.

Fonctionnement manuel/automatique

Permute entre le mode automatique et le mode semi-automatique. Ce réglage restera actif pendant la session en cours de Rocrail.

Réinitialisation logiciel

Réinitialisation de tout sauf pour le bloc actuel et les horaires.

Réinitialiser tout

Réinitialiser tout incluant le bloc actuel.

Changer l'orientation

Inverser le sens d'entrée du bloc

Envoi/Libération de la manette

Libérer une locomotive pour la rendre disponible pour un régulateur externe. Voir le manuel de la Centrale Numérique utilisée pour les détails.

Propriétés

Ouvre la fenêtre Propriétés de la locomotive.

Définir la destination

Choisir le trajet

Voir: Itinéraires.

Sélection du trajet compilé

Voir: Tournés.

Désactiver/Activer

Pour désactiver ou activer le mode automatique pour cette locomotive.
La colonne Mode de la locomotive désactivée affiche hold sur fond rouge. Une locomotive désactivée ne peut pas être démarré en mode automatique.

Utile si une locomotive est dans un bloc, mais cela devrait empêcher le démarrage de cette locomotive par, par exemple, Démarrer toutes les locomotives ou Reprendre toutes les locomotives.

Cacher

Retire la locomotive du tableau. Si vous activez l'option montrer la locomotive la locomotive est affichée de nouveau dans le tableau.

Assigner/Libérer un train

Un opérateur peut être choisi assigner son train à cette locomotive. L'opérateur lui-même et le contrôleur de la locomotive ne sont pas utilisés dans ce contexte.

1) En mode automatique seulement.

Personal Tools