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- | ====== Mehrkanal-Sound mit verteilten Lautsprechern ====== | ||
- | * [[: | ||
- | {{https:// | ||
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- | {{https:// | ||
- | {{https:// | ||
- | |< >| | ||
- | | **// In Arbeit . . . //** | | ||
- | |||
- | ===== Einführung ===== | ||
- | Die Methoden mobiler und stationärer Soundwiedergabe sowie deren Nachteile bzw. Einschränkungen bei Modellbahnanlagen werden beschrieben, | ||
- | |||
- | Im Hauptteil **[[# | ||
- | |||
- | * **Hinweis: | ||
- | |||
- | ===== Mobile Sounddekoder ===== | ||
- | Die grundsätzlichen Eigenschaften z.B. in Loks montierter Sounddekoder werden als bekannt angenommen und nicht weiter betrachtet. Sounddekoder in Fahrzeugen diverser Hersteller bieten u.a. auch Bahnhofsansagen und andere Sounds, deren Quellen beim realen Vorbild nicht die Bahnfahrzeuge selbst sind. | ||
- | |||
- | Es gibt aber auch Nachteile von Sounddekodern, | ||
- | * Die klanglichen Grenzen der Wiedergabe über die Lautsprecher in den Fahrzeugen sind je nach Art der Sounds weniger zufriedenstellend. | ||
- | * Die Standard-Sounds werden wegen fehlender Individualität nach einiger Zeit langweilig. | ||
- | * Individuelle Anpassungen sind oft garnicht möglich oder auch nur eingeschränkt über herstellerspezifische Soundprojekte und ggf. nur mit speziellen, zusätzlich zu erwerbenden Programmiergeräten zu realisieren. | ||
- | |||
- | Allgemein gibt es noch das Problem, dass insbesondere bei älteren Modellen und kleinen Maßstäben Nachrüstungen von Sound in Fahrzeugen nicht möglich sind oder mit hohem Aufwand und Risiken verbunden sind und deshalb unterbleiben. | ||
- | |||
- | Trotzdem können in den genannten Fällen mit einem Soundsystem und stationären Lautsprechern befriedigende und gute Sound-Effekte erzielt werden. Das gilt insbesondere für Sounds, die in der Realität stationäre Quellen haben. Beispiele sind Bahnhofsansagen, | ||
- | |||
- | Es kann auch gewünscht sein, dass passend zu den Szenarien an mehreren Stellen gleichzeitig unterschiedliche Sounds wiedergegeben werden sollen.\\ | ||
- | |||
- | ===== Stationäre Soundmethoden ===== | ||
- | ====Soundboxen==== | ||
- | Soundboxen und elektronische Module werden von diversen Herstellern angeboten. Diese Geräte, Module und Bausätze haben einen Anzahl an fest programmierten modellbahntypischen Sounds und/oder es können eigene Sounddaten geladen werden. Es ist meistens nur ein Lautsprecher eingebaut bzw. anschliessbar und es kann gleichzeitig nur ein auszuwählender Sound abgespielt werden. Wenn damit nur gezielt ein bestimmtes oder mehrere auf der Anlage benachbarte Objekte mit Sounds bedient werden sollen, können solche Soundboxen einfachen Ansprüchen genügen.\\ | ||
- | | ||
- | ==== Audio-Ausgänge von PC, Laptop usw. ==== | ||
- | Werden Audiosignale z.B. von PC, Laptop, mp3-Player usw. verwendet, sind damit objektbezogene Sounds wie bei den genannten Soundboxen mit einem (mono) Lautsprecher möglich. Bei einer Stereo-Wiedergabe mit zwei Lautsprechern, | ||
- | |||
- | ==== Signalverteiler ==== | ||
- | Mit Selbstbaulösungen können steuerbare Signalverteiler realisiert werden. Dabei wird ein Audioausgang von PC/Laptop z.B. über Relais auf einen von mehreren Lautsprechern geschaltet. | ||
- | |||
- | Die Steuerung dieser Signalverteilung erfolgt in Rocrail z.B. mit Aktionen, die | ||
- | - über Schaltdekoder-Ausgänge jeweils ein Relais aktivieren und damit den Audiosignalweg zum Lautsprecher schalten | ||
- | - das Audio-Abspielprogramm mit der gewünschten Sounddatei von PC/Laptop starten. | ||
- | |||
- | * Beispiel im Forum: **[[https:// | ||
- | * **Hinweise: | ||
- | |||
- | {{ https:// | ||
- | ==== Surround-Sound-Systeme ==== | ||
- | Soundkarten und USB-Geräte für 5.1- und 7.1-Surround-Sound erlauben die getrennte Ansteuerung von 6 bzw. 8 Ausgängen. Solche Lösungen haben den Vorteil, dass keine Relais-Steuerungen erforderlich sind, wenn die verfügbaren Ausgänge dem Bedarf genügen. \\ | ||
- | Mit **[[: | ||
- | |||
- | ===== Sound-Dateien ===== | ||
- | Die Verfügbarkeit von Sound-Dateien die ggf. entsprechend der o.g. Möglichkeiten mehrkanalig aufbereitet sind, ist zwingende Voraussetzung für die zuvor genannten Systeme. | ||
- | |||
- | Mit Hilfe von **[[# | ||
- | |||
- | Es ist auch möglich, " | ||
- | |||
- | Mit Multisession-Abspielprogrammen können auch einzelne Sounds getrennt gestartet aber gleichzeitig und überlappend auf jeweils einem oder mehreren der Ausgänge abgespielt werden.\\ | ||
- | |||
- | |||
- | [[https:// | ||
- | ===== Mehrkanal-Audio-Bearbeitungs-Programm AUDACITY ===== | ||
- | **Audacity** hat sich als Freeware-Audio-Bearbeitungs-Programm bewährt. Im Rahmen dieser Beschreibung wird die Bedienung von Audacity nur soweit dargestellt, | ||
- | |||
- | Für Download, Installation, | ||
- | |||
- | |< >| | ||
- | | :!: **Für das weitere Vorgehen werden Grundkenntnisse der Bedienung von Audacity vorausgesetzt.** | | ||
- | |||
- | ==== Zuordnung von Sound zu Kanal/ | ||
- | Abhängig vom verwendeten Soundsystem können als Anzahl der " | ||
- | |< >| | ||
- | ^ Sound- \\ System | ||
- | | Mono | 1 | | ||
- | | Stereo | ||
- | | Quadro | ||
- | | 5.1-Surround | ||
- | | 7.1-Surround | ||
- | |||
- | ===Beispiel=== | ||
- | Für das folgende Beispiel einer Zuordnung wird unterstellt, | ||
- | {{users: | ||
- | Mono-Sound als eine Spur in Audacity. | ||
- | |||
- | Das Audacity-Menü //Datei -> Audio exportieren ...// öffnet diesen Dialog:\\ | ||
- | {{users: | ||
- | |||
- | - Für alle Beispiele in dieser Beschreibung wird der Dateityp **WAV 16-bit PCM** auswählt. \\ // Nicht alle Dateitypen unterstützen Multikanal-Sound, | ||
- | - Den gewünschten Ordner auswählen. | ||
- | - Den gewünschten Dateinamen eingeben. | ||
- | - Mit " | ||
- | |||
- | Das öffnet den Dialog " | ||
- | {{users: | ||
- | Ist nur eine Spur definiert, erscheint diese Standard-Einstellung. | ||
- | |||
- | In diesem Dialog kann die Anzahl der Kanäle und die Zuordnung der Spuren festgelegt werden.\\ | ||
- | Für dieses Beispiel gilt: | ||
- | - Der Sound soll als Zweikanal/ | ||
- | - Der "Kanal 1" soll stumm bleiben. | ||
- | - Der Sound soll nur im "Kanal 2" gespeichert sein. | ||
- | Das wird so eingestellt: | ||
- | - Schieber " | ||
- | - Klick auf " | ||
- | - Klick auf "Kanal 2" stellt eine Zuordnung von " | ||
- | {{users: | ||
- | Diese Zuordnung lässt den "Kanal 1" stumm und speichert den Sound nur im "Kanal 2".\\ | ||
- | Mit " | ||
- | {{users: | ||
- | Einzelheiten zum Dialog siehe Audacity-Dokumentation.\\ | ||
- | Für Moba-Zwecke sind diese Daten verzichtbar und der Dialog kann direkt mit " | ||
- | Mit Schliessen des Dialogs wird die Sounddatei mit den zuvor definierten Eigenschaften gespeichert.\\ | ||
- | |||
- | === Weitere mögliche Zuordnungen === | ||
- | Jede in Audacity vorhandene Spur, die nicht " | ||
- | |||
- | Im Dialog können | ||
- | - die Anzahl der " | ||
- | - alle Zuordnungen der Spuren zu Kanälen beliebig geändert werden. | ||
- | - Spuren jeweils mehreren Kanälen zugeordnet werden. | ||
- | - Spuren und Kanäle jeweils ohne Zuordnung bleiben. | ||
- | |||
- | ^ Beispiele für Zuordnungen von Spuren und Kanälen in 7.1-Surroundsound-Dateien | ||
- | |{{users: | ||
- | | Spur 1 -> Kanal 7 | Spur 1+2 -> Kanal 5 | Spur 1 -> Kanal 1 \\ Spur 2 -> Kanal 2 | Spur 1 -> Kanal 6 \\ Spur 2 -> Kanal 4 | | ||
- | |||
- | Die folgende Tabelle zeigt die in Datei-Formaten für 7.1-Surroundsound genormte Zuordnung der Datei-Kanäle zu den Soundsystem-Ausgängen: | ||
- | |||
- | |< >| | ||
- | ^ 7.1-Surroundsound | ||
- | ^ Audacity \\ Kanal ^ Ausgang \\ Lautsprecher | ||
- | | 1 | FRONT L | | ||
- | | 2 | FRONT R | | ||
- | | 3 | SUB | | ||
- | | 4 | C | | ||
- | | 5 | REAR L | | ||
- | | 6 | REAR R | | ||
- | | 7 | SIDE L | | ||
- | | 8 | SIDE R | | ||
- | Die Tabelle gilt auch für 5.1-Surroundsound, | ||
- | |||
- | ====Sounddateien mit dynamischem / " | ||
- | Wenn ein Sound über zwei oder mehr Spuren überblendet wird, kann damit bei entsprechender Positionierung der zugeordneten Lautsprecher ein Bewegungseffekt erreicht werden. | ||
- | |||
- | Angenommenes Beispiel:\\ | ||
- | Ein Zug befährt die Strecke zwischen zwei Haltepunkten immer mit dem gleichen Geschwindigkeitsprofil, | ||
- | |||
- | Erzeugen des " | ||
- | * In einer Spur wird ein Sound mit der gleichen Zeit und passend zu dem Geschwindigkeitsprofil erstellt. | ||
- | * Der Sound wird in eine zweite Spur kopiert. | ||
- | * Die erste Spur wird mit den Effekt-Werkzeugen bis ca. 2/3 der Gesamtlänge **aus**geblendet. | ||
- | * Die zweite Spur wird ab ca. 1/3 der Gesamtlänge **ein**geblendet. | ||
- | * Die Parameter für Aus- und Einblendung sind so zu wählen, dass die beiden Lautsprecher in der Strecken-Mitte den Schalleindruck eines Lautsprechers an den Haltepunkten erzeugt. | ||
- | |||
- | * **Hinweis: | ||
- | |||
- | |< >| | ||
- | | **// Screenshots und weitere Hinweise werden noch erstellt . . . //** | | ||
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- | \\ | ||
- | {{ https:// | ||
- | | ||
- | ===== Hinweise zur Hardware ===== | ||
- | Nachzurüstende externe USB 7.1-Soundkarten (//Bild rechts//) gibt es je nach Ausführung für ca. 15 bis 30€. | ||
- | |||
- | * **Hinweis: | ||
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- | * **Vorsicht: | ||
- | {{ https:// | ||
- | Die Ausgänge von Soundkarten (intern und USB) liefern häufig nur Line-Pegel. In diesen Fällen sind für die Lautsprecher externe Verstärker erforderlich. Für Moba-Anforderungen genügen aber kleine Aktiv-Lautsprecher (//Bild rechts//), die wesentlich preisgünstiger sind, als andere Lösungen (ca. 7€/Paar bzw. ca. 30€ für 4 Paare = 8 Lautsprecher). | ||
- | |||
- | Alle Teile für ein Soundsystem ab USB-Anschluss von PC/Laptop ist mit 7.1-USB-Soundkarte, | ||
- | //Die genannten Preise sind typische Werte im Februar 2020.// | ||
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userpages/rainerk/multi-channel-sound-de.1581985129.txt.gz · Last modified: 2020/02/18 01:18 by rainerk