rocnet:rocnet-prot-de
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+ | ====== RocNet Protokoll ====== | ||
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+ | * **[[rocnet: | ||
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+ | \\ | ||
+ | **RocNet -> Rocrail(r) Network**\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Dies ist eine " | ||
+ | \\ | ||
+ | ===== " | ||
+ | {{ rocnet: | ||
+ | Die Idee ist, ein Netzwerk von zwei und mehr Betriebseinheiten zu bilden.\\ | ||
+ | Dabei gibt es verschiedene Typen von Einheiten: | ||
+ | * Ein/Ausgang für Weichen, Signale, Rückmelder, | ||
+ | * DCC-Erzeugung | ||
+ | * WLAN-angebundene Zubehör- und Mobil-Dekoder | ||
+ | * Computer | ||
+ | * ... | ||
+ | Alle müssen ihre eigene eindeutige Kennung (ID) haben, die für gesendete und empfange Parameter im Header verwendet wird.\\ | ||
+ | Die Einheit, die alle Nachrichten verarbeitet und viele davon sendet, kann dazu berechtigt sein, als Host des Netzwerks zu dienen, aber faktisch ist sie nur Mitspieler in dem Spiel.\\ | ||
+ | So kann im Fall von Rocrail der Computer, auf dem die Software läuft, als Host angesehen werden.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ===== Reservierte Kennungen===== | ||
+ | ^ Kennung ^ Beschreibung ^ Hinweis | | ||
+ | | 0 | Rundsenden (Broadcast) | Wird von allen Knoten ausgewertet. | | ||
+ | | 1 | Rocrail-Server. | Dies ist die empfohlene und voreingestellte Kennung. \\ Weitere Server sollten 65001+ verwenden. | | ||
+ | | 65535 | Initiale Knoten-Kennung; | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ===== Einstellungen ===== | ||
+ | {{: | ||
+ | Mehr Informationen über die Einstellung der RocNet-Verbindung: | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ===== Protokoll-Einzelheiten===== | ||
+ | |||
+ | __**[[rocnet: | ||
+ | |||
+ | \\ |
rocnet/rocnet-prot-de.txt · Last modified: 2021/09/03 00:10 by 127.0.0.1