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Manœuvre d'une voiture avec deux locomotives

SommaireExemples de réseaux

  • Manœuvre d'une voiture avec deux locomotives


C'est un exemple basé sur le plan des Détecteurs et blocs.
remarques: J'ai testé le plan sous Windows XP. La capture d'écran sur ce document vient ubuntu.


Galerie

exemple.xml et fichiers son
Les images peuvent être chargées à partir d'ici


banc de test dans une boite

La gamme du jeu


Étape 1: La Locomotive 1 (BR294) commence. Va de Bl2 à Bl1, prend la voiture à Bl1
Étape 2: Le sifflet retenti et la locomotive commence à se déplacer vers Bl2
Étape 3: Le train retourne vers Bl1 et désaccouple la voiture
Étape 4: la locomotive 1 va sans la voiture vers Bl2 et démarre la locomotive 2

Étape 5: La locomotive 2 (BR93) va de Bl3 à Bl1, prend la voiture et attend 3 minutes à Bl1
Étape 6: Le sifflet retenti et la locomotive commence à se déplacer vers Bl3
Étape 7: Le train retourne vers Bl1 et désaccouple la voiture
Étape 8: La locomotive 1 va sans la voiture vers Bl3 et démarre la locomotive 1

Voir une démonstration http://www.youtube.com/watch?v=Ndpj8Tjvyt0

Le matériel


Les composants électriques
Les composants pour la voie ferrée
  • -deux locomotives avec découpleur électrique
  • -une voiture
  • -un aiguillage électrique
  • -quelques voies avec coupures



Construire le plan


Dans le plan existant example.xml ajouter:


  • -2 Locomotives exemple BR93 et BR294
  • -définir les effets spéciaux (fonctions) pour le découplage

Le découpleur reste actif 5s et se désactive de lui-même.

Définir les actions


Pour le mode automatique, pour faire beaucoup de définitions d'action

Cette action définie le découpleur pour la locomotive

whistle_steam - Cette action définie le son de la locomotive généré par le haut parleur du PC

schedule_BR93_car_pull_away - Cette action démarre l'horaire pour la locomotive

La même chose est faite pour la locomotive 2

Définir les horaires


quatre horaires sont nécessaire

Exemple en détail:

BR93_car_pull_away

Sur la seconde ligne est décrit, que la locomotive attendra 3 minutes, jusqu'à aller du bloc 1 au bloc 3.
La troisième ligne définie les Actions pour faire retentir le sifflet avant le départ du train du bloc 1

La condition est nécessaire pour avoir un son à cet endroit.

Suivi

L'horaire démarre l'horaire suivant.

BR93_car_turn_off

Sur la seconde ligne est décrit, que la locomotive n'attendra pas 2 minutes, parce que le traitement du temps n'est pas relatif..
La troisième ligne définie les Actions pour découpler la voiture dans le bloc 1 et démarre l'horaire suivant pour la deuxième locomotive

Extension à partir de révision 1026

Extension de la révision 1026
La locomotive est également en mesure de manœuvrer avec des voitures éclairées. La longueur du train est variable.
Die Lokomotive soll auch mit elektrischen Waggons rangieren können. Die Länge des Zuges ist variabel.
example_3waggon.jpg

Tache:(manœuvrer avec une voiture éclairée)

  • -la locomotive roule avec les voitures jusqu'au détecteur 1 et s'arrête.
  • -entraîne une petite pièce dans l'autre sens, jusqu'à ce que le détecteur 1 soit libre.
  • -la locomotive s'arrête et désaccouple les wagons.
  • -le détecteur 11 est occupé avec la voiture éclairée.
  • -la locomotive s'éloigne

Aufgabe: -die Lokomotive fährt mit den Waggons bis Sensor1, hält an. -fährt ein kleines Stück in die entgegen gesetzte Richtung, bis der Sensor1 wieder frei gegeben ist. -der Zug hält an, die Lokomotive kuppelt ab. -der Sensor11 bleibt belegt mit dem elektrischen Waggon. -die Lokomotive fährt weg

A faire:

  • -le bloc 1 est défini comme bloc Manœuvre, de sorte qu'une locomotive peut bouger également dans le bloc occupé.
  • -Pour une arrivée lente et pour accoupler les wagons, le bloc 1 doit être réglé au minimum


Pour le mode automatique il y a deux actions qui seront faites:
Action " move_loc and " stop_loc"

  • -l'action "move_loc" cause un voyage lent à l'opposé de la direction réglée. Le Timer est ajusté, de sorte que la prochain horaire soit commencé plus tard.
  • -l'action "stop_loc" sert à arrêter la locomotive.

Les nouvelles actions sont assignées au détecteur 1 -action "move_loc" = détecteur 1 est vrai et l'action "stop_loc" = détecteur 1 est faux


Bauanleitung: -Block1 wird als Rangierblock definiert, damit eine Lokomotive auch in den besetzten Block fahren kann. -Damit die Lokomotive wieder langsam ankuppeln kann ist im Block1 die Ankunft auf minimum zu stellen. Für den automatischen Betrieb sind zwei Aktionen zu bilden: Aktion "move_loc und "stop_loc" -Die Aktion "move_loc" bewirkt eine langsame Fahrt in entgegen gesetzte Richtung. Der Timer ist eingestellt, damit der nächste Fahrplan später gestartet wird. -Die Aktion "stop_loc" hät die Lokomotive an. \\Die neuen Aktionen werden dem Sensor1 zugeordnet -Aktion "move_loc" = Sensor1 ist wahr -Aktion "stop_loc" = Sensor1 ist falsch

stfeample-fr.txt · Last modified: 2018/11/12 08:56 (external edit)