Table of Contents
Généralités
Sommaire → Objets → Plateau-Coulisse
Note: Cette fonction peut être également utilisée par l'"élévateur de trains" également appelé "Paternoster" (Voir la photo animée coté droit).
Plateau-Coulisse ("Fiddle Yard") boite de dialogue "Générale".
Tous les champs de texte qui sont marqués avec un @ peuvent ouvrir le @box en un seul clic sur son étiquette si le champ de texte n'est pas vide. Le contenu du champ de texte sera utilisé pour faire une recherche. |
ID
Nom unique pour identifier cet objet Plateau-Coulisse ("Fiddle Yard").
Nombre
Ce nombre est utilisé pour mapper par adresse une commande d'aiguillage pour une voie suivante ou précédente du plateau "Fiddle Yard".
Voir WLANmaus pour plus de détails.
Description
Texte libre pour décrire le plateau "Fiddle Yard".
Capteurs partagés
Pour économiser beaucoup de capteur d'entrée, cette option partagera ceux définis pour les itinéraires du "Fiddle Yard" avec les blocs connectés .
Seule la piste sélectionnée doit être capable de générer des événements de capteur; mécaniquement il peut être géré sous le plateau mobile.
Gestion des voies et blocs
Prenez cette option pour éviter de définir des itinéraires vers et depuis tous les blocs, mais configurez uniquement une route vers et depuis le"Fiddle Yard.
Dans ce cas, le "Fiddle Yard" agira comme un gestionnaire de blocs et enverra les événements au bloc actif. La commande de position "Fiddle Yard" est également générée automatiquement, de sorte que la commande de piste "Fiddle Yard" peut rester à zéro pour les commandes de changement de route.
Note
N'oubliez pas de régler le "Fiddle Yard" comme un aiguillage sur les itinéraires depuis et vers le "Fiddle Yard" pour forcer le train à attendre que le "Fiddle Yard" signale "En position".
Voies
Le nombre maximum est 128.
Le symbole FY dans Rocview est limité à 32, donc pour 128 les deux côté doivent être mis en place avec deux rangs de blocs.
Occupations minimum
Les trains ne peuvent partir que si le nombre minimum de blocs est occupé sur le "Fiddle Yard".
Cette fonction est désactivée lorsqu'elle est mise à zéro.
Délai de mouvement
Retard en secondes entre le dernier déblocage et un nouveau blocage du "Fiddle Yard".
Sans ce retard, le train pourrait décélérer lorsque lele"Fiddle Yard" commencera à se déplacer vers une autre voie.
Position d'arrêt
Le "Fiddle Yard" écoute les événements du système. A l'arrêt, il se déplacera vers cette position si > 0.
Taux aléatoire
Voir : Utiliser un port aléatoire
FiFo
Utilisez la procédure "First in, First out" pour permettre aux trains d'accéder au "Fiddle Yard".
Aléatoire si non défini.