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Blocs

Comment définir un bloc?

Le Bloc est un emplacement unique défini sur votre réseau. C'est un emplacement où une seule locomotive ou un seul train peuvent se trouver. C'est aussi habituellement une section de rails sans aiguillage et comprenant au moins un point de détection de trains.

Le bloc est la partie essentielle de base de l'automation du réseau de trains dans Rocrail, et doit être configuré de bonne façon pour que Rocrail puisse lire et coordonner les différents modules de détection lorsque vous laisserez tourner votre réseau en mode autonome.

Sur le réseau, il y a trois éléments minimum pour définir et réaliser un bloc: deux sections de rails et un contact de rétro-signalisation placé au milieu. Lorsqu'une locomotive active le point de détection au milieu des deux rails, Rocrail reconnaitra la présence d'un train sur cette portion de rails.

L'utilisation de plusieurs contacts de rétro-signalisation donnera des résultats meilleurs et surtout plus précis.

Une meilleure solution est l'utilisation de deux contacts, dont un à la fin du bloc. Le bloc dans ce cas sera alors formé de cinq parties: rail, contact, rail, contact, rail. Le premier contact avertira Rocrail qu'un train entre dans le bloc, le deuxième que ce même train est arrivé.

3 contacts (un à chaque extrémité et un au milieu) peut forcer un train à arrêter au milieu du bloc plutôt que d'atteindre l'extrémité opposée. Un agencement plus complexe des contacts peut permettre le ralentissement à l'entrée d'un bloc et l'arrêt en son milieu.

Comment fonctionne un Bloc ?

Les blocs ne fonctionnent que lorsque vous êtes en mode automatique. Quand Rocrail tourne en mode automatique, toutes les locomotives sont assignées à un bloc. On ne peut assigner qu'une locomotive par bloc.

Lorsque Rocrail fait circuler vos locomotives sur le réseau, le programme utilise les blocs pour se maintenir à jour et informer de leurs positions. Chaque bloc affiche le nom de la locomotive qui lui est assignée ou qui est en cours d'utilisation par cette locomotive.

Lorsqu'une locomotive en mouvement traverse un contact de rétro-signalisation in d'un bloc, un événement est activé qui renseigne Rocrail que le bloc est maintenant occupied. Si Rocrail est en attente de cet événement (parce qu'il a envoyé une locomotive vers ce bloc), il affichera le nom de cette même locomotive dans le bloc. Si Rocrail n'attend pas cet événement, il affichera alors GHOST dans le bloc et enclenchera une alerte de "Train fantôme".

Il est possible de paramétrer chaque bloc pour qu'il autorise ou non la présence de trains fantômes. Si un train fantôme pénètre dans un bloc qui ne les a pas autorisés, Rocrail coupera l'alimentation du réseau, ce qui provoquera l'arrêt de tous les trains.

Lorsque Rocrail essaye de faire rouler une locomotive d'un bloc vers un autre, il vérifiera que le bloc suivant est libre. Si c'est le cas, il affichera le nom de la locomotive dans ce bloc et activera l'envoi d'une commande mise en marche à cette locomotive.

Dès qu'une locomotive est en marche d'un bloc vers un autre, le nom de cette locomotive est affiché dans le bloc de départ et celui d'arrivée. Quand une locomotive active l'événement in du bloc de destination, Rocrail effacera le nom de la locomotive dans le bloc de départ. Ce bloc sera alors considéré comme libre et une autre locomotive pourra alors y entrer.

Important

Vous devez avoir au moins un bloc de libre sur votre réseau pour que Rocrail puisse avoir la possibilité de faire rouler une locomotive sur le réseau. Si votre réseau comporte 5 blocs, et que vous assignez une locomotive dans chaque bloc, tous les blocs seront occupés. Rocrail n'aura dès lors aucune possibilité de choisir une destination.

Comment les blocs sont-ils liés ?

Les blocs ne peuvent pas fonctionner seuls. En effet, il faut définir des itinéraires pour les relier entre eux.

Les blocs définissent les localisations physiques et géographiques de votre réseau, tandis que les itinéraires définissent les chemins pour se rendre d'un bloc à un autre.

Un itinéraire relie deux blocs et définit les contacts (détecteurs) que chaque bloc doit utiliser pour savoir si une locomotive arrive d'un autre bloc. Il est également utilisé pour définir les positions de tous les aiguillages qu'une locomotive emprunte pour se rendre d'un bloc à un autre.

Après avoir créé les blocs de votre réseau, vous devrez créer les itinéraires qui les relieront tous entre eux. Après ce travail, il est possible de reprendre chaque bloc séparément pour configurer les événements d'une manière générale, ou pour chaque route qui lui a été assignée.

Note : Rocrail peut également calculer automatiquement l'ensemble des itinéraires reliant chaque bloc. (menu Fichier > Routeurs > Calcul d'itinéraires

Comment les blocs utilisent-ils les contacts ?

Après avoir créé un bloc, vous devez dire à Rocrail quels contacts lui enverront des événements. Cela se fait dans l'onglet Itinéraire du menu Objets > Blocs.

Vous devez définir comment seront gérés les événements envoyés par chaque contacts.

Etat du Bloc

Couleur et état des symboles de Bloc
Bloc libre
Bloc réservé
Capteur d'entrée déclenché par une loco
Bloc occupé
Bloc libre acceptant BiDi-Loco
Bloc fermé


Fontes
Couleur Attributs Etat de la Loco
Bleu Gras Mode manuel
block-fr.txt · Last modified: 2021/01/30 22:13 by nono76