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Menu contextuel
Bloc vide Bloc occupé

Via Menu → Affichage → Menu bloc les éléments du menu affichés pour un bloc occupé peuvent être sélectionnés.


Éléments du menu pour un bloc vide

La ligne supérieure en gras indique l'identifiant du bloc

Affecter une locomotive

Une fenêtre de dialogue s'ouvre et le bloc peut être assigné avec une locomotive. Pour les détails de cette fenêtre de dialogue se référer à Fenêtre de sélection déplaçable.
L'opposé d'un bloc occupé est Désaffecter la locomotive.

Accepter les locos BiDi

En fonctionnement manuelle, une locomotive avec les capacités BiDi est acceptée une fois lors de la prochaine entrée dans le bloc: La locomotive ne déclenche pas un train fantôme, mais est acceptée dans le bloc avec son propre identifiant. Voir également les propriétés du bloc correspondant pour acceptation permanente pour les locomotives BiDi.
Seulement actif quand le bloc n'est pas occupé actuellement.

Mettre hors service / en service

Basculez la fonction qui verrouille ou libère le bloc. En mode automatique, le bloc n’est plus disponible.
Le symbole d’un bloc verrouillé et vide a la couleur de fond « gris » :
si un bloc déjà occupé est mis en « hors service », ce statut ne sera visible qu’une fois qu’il sera libéré.

  • Astuce:
    Le menu contextuel d’un bloc occupeé ne propose que « mettre hors service ».
    Il n’est pas possible de mettre en service un canton occupé, mais les locomotives/trains peuvent être démarrés.
    La fonction de basculement « Mettre hors service » / « Mettre en service » n’est possible qu’avec un bloc vide.

Remettre le compteur de roue à zéro

Réinitialiser la lecture du compteur de roue/axe (voir également Comptage de roue).

Réinitialiser FiFo

Réinitialiser la pile FiFo. Seulement pour les automobiles du car systems, voir Taille FiFo et écart.

Commandes

Commandes de bloc pour détecteur d'occupation spéciaux.
Voir: Commandes de bloc

Constituer un train

Propriétés

Seulement disponible quand le mode automatique est désactivé
Ouvre le fenêtre de dialogue propriétés Bloc Général.

Arrière-plan...

Règle la couleur d'arrière-plan du symbole avec la "fenêtre de dialogue de couleur" standard du système d'exploitation.
Pour un arrière-plan transparent, "Noir" doit être sélectionné.

Activer le SVG alternatif

Active un deuxième conteneur graphique (s'il y en a) du symbole. Habituellement utilisé pour les symboles clignotants.
Voir Alternative <g>.

Aide

Ouvre la page du wiki Blocs dans le navigateur par défaut.
Nécessite une connexion Internet active.

@Box

Éléments de menu d'un bloc occupé

La ligne supérieure en gras indique l'Identifiant du bloc: Identifiant de la locomotive

Désaffecter la locomotive

La locomotive est retirée du bloc. Le bloc est alors inoccupé.
La contrepartie du bloc vide est Définir l'affectation de la locomotive....

Note: Cela ne devrait pas être utilisé tant que la locomotive fonctionne en mode automatique!
Règle générale: Si la locomotive est affichée sur plus d'un bloc (couleur du bloc rouge, jaune, bleu) ne pas utiliser cette commande. Si nécessaire, utiliser Réinitialisation logiciel de la locomotive en mode auto ou Réinitialiser la locomotive en mode auto.

Démarrer la locomotive

Seulement actif quand le mode automatique est activé.
Démarre le mode automatique pour cette locomotive. La même chose que Démarrer dans le menu contextuel de l'onglet locomotive (voir là-bas).
La contrepartie est Arrêter la locomotive en mode automatique.

Semi automatique

Seulement actif quand le mode automatique est activé.
Règle la locomotive en fonctionnement semi automatique et la démarre. Cf. Fonctionnement Manuel/Automatique dans le menu contextuel de l'onglet locomotive sur la façon de basculer entre le fonctionnement semi-automatique et automatique.

Virtuel automatique

Seulement actif quand le mode automatique est activé.
La locomotive fonctionnera en Virtuel automatique au prochain démarrage.

Arrêter la locomotive en mode automatique

Arrête le mode automatique pour cette locomotive. La même chose que Stop dans le menu contextuel de l'onglet locomotive (voir là).
La contrepartie est Démarrer la locomotive.

Inverser le sens logique

La même chose que Inverser le sens logique dans le menu contextuel de l'onglet locomotive (voir là).

Inverser le sens d'entrée du bloc

Inverser le sens d'entrée du bloc. (La même chose que Inverser le sens d'entrée du bloc dans le menu contextuel de l'onglet locomotive.)

Contrôle de la locomotive

Ouvre la Manette pour la locomotive qui occupe le bloc.

MIC

Définir la destination

Ouvre une fenêtre de dialogue pour assigner le prochain bloc de destination pour la locomotive en mode automatique.

Emplacement d'origine

Démarre la locomotive vers son Emplacement d'Origine.

Sélectionner le trajet compilé

Dans le sous menu, il est possible de sélectionner le trajet compilé que pour la locomotive qui va le traiter immédiatement.

Sélectionner le trajet horaire

Dans le sous-menu, le trajet horaire peut être sélectionné pour que la locomotive le traite immédiatement.

Manœuvre on/off

Bascule la locomotive dans le bloc entre le mode normal et manœuvre. Dans le mode manœuvre, les itinéraires de manœuvre sont réservés pour cette locomotive au lieu des itinéraires réguliers.
Les itinéraires de manœuvre sont illuminés en "bleu" au lieu de "jaune". Un exemple du thème SpDrS60 est au lieu de .
(L'illumination de manœuvre est implémenté depuis le 04.2019 seulement dans les thèmes SpDrS60 et SLIM-COLOR).

Réinitialisation logiciel de la locomotive en mode auto

Tout pour la locomotive sélectionnée est réinitialisé excepté le bloc actuel et l'horaire.

Réinitialiser la locomotive en mode auto

Tout pour la locomotive sélectionnée est réinitialisé.

Désactiver / Activer

La même chose que Désactiver / Activer dans le menu contextuel de l'onglet locomotive (voir là).

Mettre hors service / Mettre en service

Comme décrit pour un bloc vide: Mettre hors service.

Réinitialiser le compteur de roues

Comme décrit pour un bloc vide: Réinitialiser le compteur de roues.

Réinitialiser Fifo

Comme décrit pour un bloc vide: Réinitialiser FiFo.

Commandes

Comme décrit pour un bloc vide: Commandes.

Constituer un train

Comme décrit pour un bloc vide: Constituer un train.

Propriétés du train

Appel la boîte de dialogue "Opérateur et Trains: train“ pour ce train.

Assigner un train „ID“ / Libérer un train „ID“

Si une locomotive et un train sont affectés au bloc, le train peut être assigné à la locomotive ou le train peut être libéré de la locomotive.

Réinitialiser les affectations des voitures

L'élément de menu n'est affiché que si les voitures sans une affectation à un train sont placées dans ce bloc.
La réinitialisation retire les voitures du bloc.

Propriétés

Seulement disponible quand le mode automatique est désactivé
Comme décrit pour un bloc vide: Propriétés.

Arrière-plan

Comme décrit pour un bloc vide: Arrière-plan.

Activer le SVG alternatif

Comme décrit pour un bloc vide: Activer le SVG alternatif.

Aide

Comme décrit pour un bloc vide: Aide.

@Box

Comme décrit pour un bloc vide: @Box.


Seulement disponible en mode "Édition du plan"

Bloc avec détecteurs intégrés

Seulement affiché pour les objets bloc classique.

Un objet bloc classique avec détecteurs séparés Enter et In seront convertis en un bloc avec détecteurs intégrés.

Les objets détecteur sont définis à la position 0,0,0 et désactivent l'option "Afficher".
La conversion est uniquement effectuée si seulement Enter et In sont définis pour les itinéraires bloc.
Voir également: Bloc avec détecteurs intégrés

Commandes de bloc


Zimo MX9

Avec la bibliothèque ZimoBin les modules MX9 peut être défini à une limite de vitesse spécifique.
Les commandes sont mappées comme suit:

Commande MX9 Valeur de limite de vitesse Allemand
Power on Go 3 (F) Freie Fahrt
Power off Power off 4 (A) Fahrspannung ausgeschaltet
Stop Hold 0 (H) Halt
Speed 1 Vitesse lente 2 (L) Langsam
Speed 2 Vitesse très lente 1 (U) Ultralangsam

Adresse

L'adresse MX9: 0…63 et non 900…963.

Port

La section principale: 0…7. (Hauptabschnitt 1…8)

block-menu-fr.txt · Last modified: 2024/06/20 10:17 by phil45