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Lokomotiven: Rangiermodus
Inhalt → Objekte → Lokomotiven
- Übersicht | Allgemein | Schnittstelle | Geschwindigkeit | Einzelheiten | Funktionen | Mehrfachtraktion | CV | BBT | SBT | BAT | Kalibrieren | Rangiermodus
Rangiermodus
Rangiermodus aufrufen
Eine Lokomotive kann wie folgt in den Rangiermodus versetzt werden:
- über das Kontextmenü
- mittels Lok-Befehl shuntingon / shuntingoff in Aktionen oder Skripten
Rangiermodus Funktionalität
- der Block wo die Lok steht wird Blau umrandet
- in der Modus-Spalte im Lok-Tab wird ein # vorangestellt
- Es werden für diese Lok die unter Geschwindigkeit definierten Rangiergeschwindigkeiten angewendet
- Es werden die reservierten Fahrstraßen für eine Lok im Rangiermodus BLAU ausgeleuchtet
- Es werden die Fahrstraßenberechtigungen Rangiermodus berücksichtigt
Anwendungsbeispiele
Spezielle Rangierfahrstraße von Block A nach Block B
Eine Lok ohne Rangiermodus:
- Es soll ein Fahrbegriff signalisiert werden (grün / grün/grün, grün/gelb)
- Der Zug soll beim IN Melder von Block B halten, wenn dort ein Halt vorgesehen ist.
Eine Lok im Rangiermodus:
- unterschiedliche Signalisierung (Rangierverbot aufgehoben)
- unterschiedlicher Haltepunkt in Block B (zB ENTER2IN)
Diese beispielhaften Ziele kann kann man mit Duplizierung der Fahrstraße von A nach B und unterschiedlichen Einstellungen einfach erreichen:
- Eine Fahrstraße mit der Berechtigung Rangiermodus = "nur", die andere mit Rangiermodus = "nein" definieren
- unterschiedliche Signalbefehle in den Fahrstraßen eintragen
- unterschiedliche Rückmelderzuordnungen/Definition je Fahrstraße in Block B eintragen
loc-shunting-de.txt · Last modified: 2021/12/11 09:56 by peter_basti